Div20に行くまでに多用した打撃をご紹介
膝蹴りはボディーに対してかなり有効的な打撃ですが、超近距離でのみ当たります。使うタイミングとしてはケージ際に追い込んだ時や相手の打撃をガードし敵が接近したタイミングに有効です。飛び膝蹴りと組み合わせることで相手もガードがしにくくなります。
膝蹴りに比べ射程距離も長く攻撃してきた後下がっていく相手や、お互いキックが当たる距離で見合っているとに有効。注意点は、キック全般になるが相手がパンチ打ってくるタイミングで仕掛けるとガードもできず大ダメージくらいます。スイッチのコツは膝蹴りも同様、前進しながら打つとモーションが増え強い相手だとガードで対応されてしまいます。モーションをなくして打つには立ち止まったまま行うことで最短で攻撃できます。
これは成功すればかなりダメージが入り、3発連続で入れば大体スタン状態になるくらいの強さです。しかし対策も簡単でアッパーや膝蹴り1発で逆にスタン状態になってしまいます。コツは相手の打撃後やスタミナが減っている時に決まりやすいです。
強みは距離が離れているとこから一気に攻撃を仕掛けれるところです。ダメージもかなりあり使用場面は多いです。しかし連発は厳禁で横にずれるだけで簡単に回避でき反撃も容易いです。前蹴りを軸にする場合はスウェー対策で左右のハイキックやローキックを混ぜることでヒットしやすく大ダメージも入ります。
膝蹴りと組み合わせることでヒットしやすく、使い所は相手が近距離でパンチ連打をしてきた時に打つとあたりやすいです。
パンチの中では最高威力の(たぶん)大技。空ぶればかなりスタミナは減るので注意が必要。使い所は相手がキックを空ぶって近づいた時や、ダッキングで避けた時、パンチ連打でブロックゲージがなくなった時など。
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